Guía sobre las novedades del tercer año de Hogwarts Mystery

Guía sobre las novedades del tercer año de Hogwarts Mystery

Te enseñamos todos los trucos para superar el tercer año del juego de Harry Potter para móvil Hogwarts Mystery y descubre todas las novedades que trae el juego durante este año escolar.

¿Ha sido difícil superar el segundo año? ¡Pues alégrate porque estás en tercero! Y el juego cada vez se complica más, pero se vuele más interesante con todas las novedades que Hogwarts Mystery te tiene preparado. Así que coge tu varita y a aprender.

Nuevas zonas de Hogwarts en el tercer año

Como cada año, el juego desbloquea nuevos lugares para explorar y para avanzar en el juego. En el tercer año de tus estudios en Hogwarts podrás visitar la Biblioteca, que se encuentra en la parte este del piso inferior, justo al lado de la clase de Transformaciones. Aunque solo tengas que realizar alguna misión, es un lugar interesante para visitar.

Leer más
Un número de barra a lo Harry Potter

Durante el capítulo 2, podrás desbloquear una zona fantástica y divertida: el pueblo de Hogsmeade. Situado cerca de Hogwarts, en el pueblo mágico podrás explorar las tiendas y las tabernas. No olvides visitar la taberna de las Tres Escobas y la tienda artículos de bromas de Zonko.

Nuevas fuentes con las que puedes obtener energía

Como en cada año, el juego de Hogwarts Mystery te ofrece nuevas forma de obtener energía gratis.

Con el desbloqueo de la zona de Hogsmeade, podrás obtener energía tocando a un estudiante que se encuentra situado en el callejón entre la tienda de caramelos Honeydukes y las Tres Escobas montado en un trineo.

Otra nueva manera de obtener energía gratis es la de buscar al poltergeist Peeves. De hecho, gracias a una nueva actualización, cualquier estudiante de cualquier año podrá obtener energía tocando sobre Peeves. Para encontrar a este gracioso poltergeist, tendrás que visitar las Torres Este y fijarte entre las escaleras en espiral de la Torre de Astronomía y la escalera que lleva a la clase de Adivinación.

También podrás obtener energía tocando los siguientes objetos:

-          La pintura vacía que se encuentra a la izquierda del aula de Encantamientos, en las Torres Este.

-          Una pintura de flores situada a la izquierda de los baños de los prefectos, en las Torres Oeste.

-          Tocando la antorcha situada a la derecha del Gran Salón en la parte oeste del piso inferior.

-          La pila de libros en el banco de piedra entre la biblioteca y el aula de Historia de la Magia, en la parte este del piso inferior. Un consejo: estos libros pueden utilizarse de nuevo para obtener más energía una vez que se vuelva a desordenar.

-          Buscando a un elfo doméstico apoyado en la pared frente a las cocinas, en las Mazmorras.

-          El traje de armadura con escudo de serpiente que se encuentra también a la derecha del Gran Salón en la misma parte del piso inferior.

-          El palo situado en el suelo frente a la cabaña de Hagrid, en las afueras del castillo.

Nuevas clases a las que asistir y lecciones para obtener gemas

Durante los años anteriores has tenido que responder a las preguntas de la clase de vuelo, de encantamiento y de pociones, así como aprender hechizos y pociones. Pues bien, durante el tercer año, aprenderás nuevos hechizos y fabricar nuevas pociones. Además, se desbloquea una nueva asignatura: Herbología, donde utilizar las plantas te permite obtener la misma cantidad de gemas que el resto de clases. Veamos cuáles son las novedades:

-          Pociones:

o   Antídoto para venenos comunes (5 gemas)

o   Poción Ojoabierto (5 gemas), para evitar el sueño.

o   Doxycida (5 gemas), para repeler a las doxys.

o   Poción del olvido (5 gemas).

o   Brebaje parlanchín (5 gemas), para hablar sin sentido.

-          Encantamientos

o   Finite Incantatem (5 gemas), para cesar el efecto de un encantamiento.

o   Petrificus Totalus (se puede utilizar en un duelo), para la maldición de parálisis del cuerpo.

o   Depulso (se puede utilizar en un duelo), para alejar al objetivo.

o   Riddikulus (5 gemas), para defenderse contra los boggarts.

o   Immobulus (se puede utilizar en un duelo), para inmovilizar y congelar objetos vivos.

-          Vuelo:

o   Vuelo ondulado (1 límite de energía).

o   Buceo (1 límite de energía).

o   Vuelo en bucle (1 límite de energía).

-          Transformaciones

o   Felifors (5 gemas), para transformar gatos en calderos.

o   Duro (5 gemas), para convertir los objetos en piedra.

o   Lechuza a anteojos de teatro (5 gemas).

o   Ratón a caja de rapé (5 gemas).

-          Herbología:

o   Mandrágora (5 gemas).

o   Espigas de valeriana (5 gemas).

o   Jugo fétido (5 gemas).

o   Ortiga seca (5 gemas).

o   Snargaluff (5 gemas), una planta zarza con espinas que expulsa vainas.

Otras novedades y algunos consejos para superar el tercer año en Hogwarts

Durante el tercer año, podrás conocer a tres nuevos personajes: Nymphadora Tonks de Hufflepuff, Tuip Karasu de Ravenclaw y Barnaby Lee de Slytherin. Te aconsejamos de avances de nivel en tus amistades para que puedas conseguir gemas de forma gratuita y poder escogerlos para algunas misiones.

Respecto a la Copa de las Casas, si en el segundo año tenías que obtener 125 gemas para ganarla, en el tercer año deberás adquirir 150. Así que es muy importante asistir a clases y realizar las misiones para que puedas obtenerlas y poder comprar energía para que avances más rápidamente en el juego.

El tercer año es más largo que el segundo, así que no desesperes y realiza todas las misiones de forma tranquila. Mientras tanto, el juego sigue desarrollando el cuarto año, además de que puede que se añada un capítulo 12 al tercer año. Sé paciente con tu varita y aprende mucho sobre el mundo mágico de Harry Potter: Hogwarts Mystery.

• Javier de la Rosa
Recibe lo mejor de Gentside todos los días en tu correo electrónico
Suscribirse