Ghost of Tsushima (PS4): fecha de lanzamiento, trailers, noticias y jugabilidad del juego de Sucker Punch

Ghost of Tsushima (PS4): fecha de lanzamiento, trailers, noticias y jugabilidad del juego de Sucker Punch

Ghost of Tsushima es la nueva producción de Sucker Punch, estudio creador de inFamous. Esta nueva IP se basará en una historia real acontecida en el 1280.

Fecha de lanzamiento:

 - Se prevé que el juego salga en 2019, pero no se conocen más detalles por ahora.

Trailer:

- El primer trailer es el que puedes encontrar en el encabezado de este artículo.

- El segundo trailer, que muestra 8 minutos de juego, se estrenó en el E3 2018.

Noticias:

- El juego se anunció en la conferencia previa al PGW 2017 de SONY. Es la primera vez que se anuncia un juego de esta magnitud en un salón tan "amateur" comparado con el E3 o la Gamescom.

- El actor que interpreta al personaje para la captura de movimiento es Daisuke Tsuji, al cual ya hemos visto (u oído) en Prey o en la serie El hombre en el castillo​. Mientras que seráPatrick Gallagher el que encarne al antagonista, Khan, presente en el trailer.

- Nate Fox, director creativo de inFamous Second Son, es quien se encuentra al frente de este proyecto.

- La PlayStation Experience del próximo 9 de diciembre podremos conocer más detalles sobre el juego.

- En el último E3, le dedicaron 10 minutos al juego. Comenzó con un músico que nos sumergió en el ambiente (The Last of Us 2 hizo lo mismo con un músico que tocó el banjo) y, después, publicaron un amplio extracto.

Mecánica de juego:

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- El jugador encarna a un samurai resucitado en un mundo abierto. Este mundo, muy probablemente inspirado en la verdadera isla de Tsushima, localizada en el archipiélago japonés, es "muy grande y rica, y sin relleno de elementos sin interés", según los desarrolladores.

- El juego está orientado a la acción, la aventura y la infiltración.

- El héroe del juego se llama Jin y cuenta con un caballo llamado Nobu con el que deberá recorrer el mundo. Y hay un ecosistema variado de animales y plantas que cambiará la manera en la que los jugadores deben interactuar con el mundo.

Peris Martínez Irene
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